Intégrer l'audio interactif dans les jeux vidéo avec Wwise : techniques avancées pour développeurs — Financement OPCO possible | Dedem

Intégrer l'audio interactif dans les jeux vidéo avec Wwise : techniques avancées pour développeurs propose un chemin balisé, du premier module au certificat.

Cette formation professionnelle de 7 heures s'adresse aux développeurs audio, sound designers et chefs de projet souhaitant approfondir leur maîtrise de Wwise pour créer des expériences sonores dynamiques et adaptatives dans les jeux vidéo. Les participants apprendront à configurer des systèmes audio interactifs, optimiser les performances et intégrer des techniques avancées comme le mixing dynamique, le randomisation des événements et la gestion des priorités. La formation alterne théorie, démonstrations pratiques et exercices encadrés, avec un focus sur les bonnes pratiques industrielles et l'interopérabilité avec les moteurs de jeu. Aucun prérequis technique n'est exigé, mais une familiarité avec les concepts audio de base est recommandée.

Objectifs

Programme

[{"module": "Introduction et configuration de base", "content": "Présentation des principes de l'audio interactif dans les jeux vidéo. Installation et configuration de Wwise. Création d'un projet de base, importation des assets sonores, et organisation des objets audio.", "duration_hours": 1.5}, {"module": "Événements et interactions sonores", "content": "Création d'événements audio (play, stop, switch). Utilisation des Work Units pour structurer les projets. Implémentation des interactions basiques entre le jeu et l'audio.", "duration_hours": 2}, {"module": "Audio dynamique et randomization", "content": "Techniques de randomisation des fichiers audio. Gestion des priorités pour les sons concurrents. Utilisation des RTPC (Real-Time Parameter Control) pour des variations dynamiques.", "dura

Modalités


Cette formation est dispensée par BusinessDigital.fr, organisme certifié Qualiopi (NDA 84692529769).